个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
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你看过哪些以为是段子新闻,结果发现居然是真的?
多年前韩国要布署萨德系统,后来这事怎么样了?